粵教版高三信息技術(shù)選擇性必修5 三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意目錄
第一章 認(rèn)識三維設(shè)計(jì)及其技術(shù)
項(xiàng)目范例 三維設(shè)計(jì)在教育領(lǐng)域現(xiàn)狀與發(fā)展的調(diào)查
1.1 了解三維設(shè)計(jì)
1.1.1 二維與三維
1.1.2 三維設(shè)計(jì)
1.2 三維設(shè)計(jì)常用軟件及工具
1.2.1 視覺設(shè)計(jì)類軟件
1.2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)類軟性
1.2.3 3D交互設(shè)計(jì)工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三維創(chuàng)意作品賞析
1.3.1 創(chuàng)意機(jī)器人作品賞析
1.3.2 創(chuàng)意杯子作品賞析
1.4 三維設(shè)計(jì)的應(yīng)用與影響
1.4.1 三維設(shè)計(jì)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.4.2 三維設(shè)計(jì)給人們帶來的影響
1.5 三維設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢
1.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.3 裸眼3D技術(shù)
第二章 三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
2.1 三維作品的設(shè)計(jì)和實(shí)施過程
2.1.1 三維作品的設(shè)計(jì)過程
2.1.2 三維作品的項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃
2.1.3 三維作品的評價(jià)方法
2.2 三維作品的創(chuàng)意與策劃
2.2.1 三維作品功能的創(chuàng)意
2.2.2 三維作品造型的創(chuàng)意
2.2.3 三維作品策劃案撰寫
2.2.4 三維作品項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃細(xì)化
2.3 三維作品稿本編寫和動(dòng)畫腳本設(shè)計(jì)
2.3.1 文字稿本的編寫
2.3.2 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
第三章 三維模型設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人的三維模型設(shè)計(jì)與制作
3.1 三維模型設(shè)計(jì)活動(dòng)
3.1.1 三維模型制作的實(shí)施
3.1.2 基本三維物體的創(chuàng)建
3.1.3 三維物體的基本操作
3.1.4 三維模型的瀏覽
3.2 三維模型的工作原理與工具
3.2.1 三維模型構(gòu)成的原理
3.2.2 點(diǎn)、邊、面的操作
3.2.3 三維建模工具
3.3 三維模型的設(shè)計(jì)方法
3.3.1 基本幾何體建模法
3.3.2 二維圖形建模法
3.3.3 復(fù)合對象建模法
3.4 三維模型的制作
3.4.1 主體模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 場景模型的制作
第四章 三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
4.1 三維模型的材質(zhì)與紋理應(yīng)用
4.1.1 添加材質(zhì)
4.1.2 設(shè)置紋理
4.1.3 預(yù)覽效果
4.2 三維模型的UV展開與紋理制作
4.2.1 縫合邊與UV展開
4.2.2 UV棚格與紋理繪制
4.2.3 在三維作品中應(yīng)用UV
4.3 三維模型的渲染輸出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 燈光與攝像機(jī)設(shè)置
4.3.3 三維模型渲染輸出
第五章 三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
5.1 三維動(dòng)畫基本知識
5.1.1 三維動(dòng)畫原理
5.1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5.1.3 路徑動(dòng)畫
5.1.4 部件的層級關(guān)系
5.2 基本動(dòng)畫制作
5.2.1 位移動(dòng)畫制作
5.2.2 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫制作
5.2.3 縮放動(dòng)畫制作
5.3 骨骼動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
5.3.1 創(chuàng)建骨骼
5.3.2 骨骼綁定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼與路徑動(dòng)畫綜合運(yùn)用
第六章 三維作品的發(fā)布與評價(jià)
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的發(fā)布與評價(jià)
6.1 三維作品的發(fā)布
6.1.1 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布及展示
6.1.2 二維打印發(fā)布
6.1.3 三維打印發(fā)布
6.2 三維作品的評價(jià)
6.2.1 三維圖形作品評價(jià)
6.2.2 三維動(dòng)畫作品評價(jià)
6.2.3 三維打印作品評價(jià)
項(xiàng)目范例 三維設(shè)計(jì)在教育領(lǐng)域現(xiàn)狀與發(fā)展的調(diào)查
1.1 了解三維設(shè)計(jì)
1.1.1 二維與三維
1.1.2 三維設(shè)計(jì)
1.2 三維設(shè)計(jì)常用軟件及工具
1.2.1 視覺設(shè)計(jì)類軟件
1.2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)類軟性
1.2.3 3D交互設(shè)計(jì)工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三維創(chuàng)意作品賞析
1.3.1 創(chuàng)意機(jī)器人作品賞析
1.3.2 創(chuàng)意杯子作品賞析
1.4 三維設(shè)計(jì)的應(yīng)用與影響
1.4.1 三維設(shè)計(jì)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.4.2 三維設(shè)計(jì)給人們帶來的影響
1.5 三維設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢
1.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.3 裸眼3D技術(shù)
第二章 三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
2.1 三維作品的設(shè)計(jì)和實(shí)施過程
2.1.1 三維作品的設(shè)計(jì)過程
2.1.2 三維作品的項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃
2.1.3 三維作品的評價(jià)方法
2.2 三維作品的創(chuàng)意與策劃
2.2.1 三維作品功能的創(chuàng)意
2.2.2 三維作品造型的創(chuàng)意
2.2.3 三維作品策劃案撰寫
2.2.4 三維作品項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃細(xì)化
2.3 三維作品稿本編寫和動(dòng)畫腳本設(shè)計(jì)
2.3.1 文字稿本的編寫
2.3.2 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
第三章 三維模型設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人的三維模型設(shè)計(jì)與制作
3.1 三維模型設(shè)計(jì)活動(dòng)
3.1.1 三維模型制作的實(shí)施
3.1.2 基本三維物體的創(chuàng)建
3.1.3 三維物體的基本操作
3.1.4 三維模型的瀏覽
3.2 三維模型的工作原理與工具
3.2.1 三維模型構(gòu)成的原理
3.2.2 點(diǎn)、邊、面的操作
3.2.3 三維建模工具
3.3 三維模型的設(shè)計(jì)方法
3.3.1 基本幾何體建模法
3.3.2 二維圖形建模法
3.3.3 復(fù)合對象建模法
3.4 三維模型的制作
3.4.1 主體模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 場景模型的制作
第四章 三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
4.1 三維模型的材質(zhì)與紋理應(yīng)用
4.1.1 添加材質(zhì)
4.1.2 設(shè)置紋理
4.1.3 預(yù)覽效果
4.2 三維模型的UV展開與紋理制作
4.2.1 縫合邊與UV展開
4.2.2 UV棚格與紋理繪制
4.2.3 在三維作品中應(yīng)用UV
4.3 三維模型的渲染輸出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 燈光與攝像機(jī)設(shè)置
4.3.3 三維模型渲染輸出
第五章 三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
5.1 三維動(dòng)畫基本知識
5.1.1 三維動(dòng)畫原理
5.1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5.1.3 路徑動(dòng)畫
5.1.4 部件的層級關(guān)系
5.2 基本動(dòng)畫制作
5.2.1 位移動(dòng)畫制作
5.2.2 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫制作
5.2.3 縮放動(dòng)畫制作
5.3 骨骼動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作
5.3.1 創(chuàng)建骨骼
5.3.2 骨骼綁定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼與路徑動(dòng)畫綜合運(yùn)用
第六章 三維作品的發(fā)布與評價(jià)
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的發(fā)布與評價(jià)
6.1 三維作品的發(fā)布
6.1.1 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布及展示
6.1.2 二維打印發(fā)布
6.1.3 三維打印發(fā)布
6.2 三維作品的評價(jià)
6.2.1 三維圖形作品評價(jià)
6.2.2 三維動(dòng)畫作品評價(jià)
6.2.3 三維打印作品評價(jià)
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- 《除官赴闕,留贈(zèng)微之》
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- 《題新居,寄宣州崔相公(所居南鄰即崔家池)》
- 《池西亭》
- 《秋晚》
- 《酬楊八》
- 《早發(fā)赴洞庭舟中作》
- 《喚笙歌》
- 〖時(shí)光〗 “旦別河橋楊柳風(fēng),夕臥伊川桃李月!
- 〖時(shí)光〗 “去年折贈(zèng)行人遠(yuǎn),今年恨、依然纖手!
- 〖時(shí)光〗 “北客翩然,壯心偏感,年華將暮!
- 〖時(shí)光〗 “三年遇寒食,盡在洛陽城!
- 〖時(shí)光〗 “山檣谷塹依然在,弱吐強(qiáng)吞盡已空!
- 〖時(shí)光〗 “前年過代北,今歲往遼西!
- 〖時(shí)光〗 “重岡已隔紅塵斷,村落更年豐!
- 〖時(shí)光〗 “年華共,混同江水,流去幾時(shí)回!
- 〖時(shí)光〗 “壯年何事憔悴,華發(fā)改朱顏!
- 〖時(shí)光〗 “六翮飄飖私自憐,一離京洛十余年。”
- 〖時(shí)光〗 “昔歲逢太平,山林二十年。”
- 〖時(shí)光〗 “桃李待日開,榮華照當(dāng)年!
- 〖時(shí)光〗 “去時(shí)梅萼初凝粉。不覺小桃風(fēng)力損!
- 〖理想〗 “寧為百夫長,勝作一書生!
- 〖理想〗 “長恨此身非我有,何時(shí)忘卻營營!
- 〖理想〗 “登鸞車,侍軒轅,遨游青天中,其樂不可言!
- 〖理想〗 “游說萬乘苦不早,著鞭跨馬涉遠(yuǎn)道!
- 〖理想〗 “滿目山河增感慨,一時(shí)風(fēng)景寄遨游!
- 〖理想〗 “何計(jì)長來此,閑眠過一生!
- 〖理想〗 “迢遞嵩高下,歸來且閉關(guān)。”
- 〖理想〗 “何時(shí)詔此金錢會(huì),暫醉佳人錦瑟旁!
- 〖理想〗 “但從今、記取楚樓風(fēng),裴臺(tái)月!
- 〖理想〗 “愿天上人間,占得歡娛,年年今夜。”
- 〖理想〗 “我欲乘槎,直窮銀漢,問津深入!
- 〖理想〗 “種竹淇園遠(yuǎn)致君,生平孤節(jié)負(fù)辛勤!
- 〖理想〗 “少小雖非投筆吏,論功還欲請長纓!
- 〖理想〗 “生事且彌漫,愿為持竿叟!
- 〖理想〗 “能令暫開霽,過是吾無求。”
- 〖理想〗 “良辰當(dāng)五日,偕老祝千年!
- 〖理想〗 “紫泉宮殿鎖煙霞,欲取蕪城作帝家!