粵教版高三信息技術(shù)選擇性必修5 三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意目錄
第一章 認(rèn)識(shí)三維設(shè)計(jì)及其技術(shù)
項(xiàng)目范例 三維設(shè)計(jì)在教育領(lǐng)域現(xiàn)狀與發(fā)展的調(diào)查
1.1 了解三維設(shè)計(jì)
1.1.1 二維與三維
1.1.2 三維設(shè)計(jì)
1.2 三維設(shè)計(jì)常用軟件及工具
1.2.1 視覺(jué)設(shè)計(jì)類(lèi)軟件
1.2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)類(lèi)軟性
1.2.3 3D交互設(shè)計(jì)工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三維創(chuàng)意作品賞析
1.3.1 創(chuàng)意機(jī)器人作品賞析
1.3.2 創(chuàng)意杯子作品賞析
1.4 三維設(shè)計(jì)的應(yīng)用與影響
1.4.1 三維設(shè)計(jì)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.4.2 三維設(shè)計(jì)給人們帶來(lái)的影響
1.5 三維設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)
1.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.3 裸眼3D技術(shù)
第二章 三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
2.1 三維作品的設(shè)計(jì)和實(shí)施過(guò)程
2.1.1 三維作品的設(shè)計(jì)過(guò)程
2.1.2 三維作品的項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃
2.1.3 三維作品的評(píng)價(jià)方法
2.2 三維作品的創(chuàng)意與策劃
2.2.1 三維作品功能的創(chuàng)意
2.2.2 三維作品造型的創(chuàng)意
2.2.3 三維作品策劃案撰寫(xiě)
2.2.4 三維作品項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃細(xì)化
2.3 三維作品稿本編寫(xiě)和動(dòng)畫(huà)腳本設(shè)計(jì)
2.3.1 文字稿本的編寫(xiě)
2.3.2 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
第三章 三維模型設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人的三維模型設(shè)計(jì)與制作
3.1 三維模型設(shè)計(jì)活動(dòng)
3.1.1 三維模型制作的實(shí)施
3.1.2 基本三維物體的創(chuàng)建
3.1.3 三維物體的基本操作
3.1.4 三維模型的瀏覽
3.2 三維模型的工作原理與工具
3.2.1 三維模型構(gòu)成的原理
3.2.2 點(diǎn)、邊、面的操作
3.2.3 三維建模工具
3.3 三維模型的設(shè)計(jì)方法
3.3.1 基本幾何體建模法
3.3.2 二維圖形建模法
3.3.3 復(fù)合對(duì)象建模法
3.4 三維模型的制作
3.4.1 主體模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 場(chǎng)景模型的制作
第四章 三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
4.1 三維模型的材質(zhì)與紋理應(yīng)用
4.1.1 添加材質(zhì)
4.1.2 設(shè)置紋理
4.1.3 預(yù)覽效果
4.2 三維模型的UV展開(kāi)與紋理制作
4.2.1 縫合邊與UV展開(kāi)
4.2.2 UV棚格與紋理繪制
4.2.3 在三維作品中應(yīng)用UV
4.3 三維模型的渲染輸出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 燈光與攝像機(jī)設(shè)置
4.3.3 三維模型渲染輸出
第五章 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
5.1 三維動(dòng)畫(huà)基本知識(shí)
5.1.1 三維動(dòng)畫(huà)原理
5.1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
5.1.3 路徑動(dòng)畫(huà)
5.1.4 部件的層級(jí)關(guān)系
5.2 基本動(dòng)畫(huà)制作
5.2.1 位移動(dòng)畫(huà)制作
5.2.2 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)制作
5.2.3 縮放動(dòng)畫(huà)制作
5.3 骨骼動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
5.3.1 創(chuàng)建骨骼
5.3.2 骨骼綁定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼與路徑動(dòng)畫(huà)綜合運(yùn)用
第六章 三維作品的發(fā)布與評(píng)價(jià)
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的發(fā)布與評(píng)價(jià)
6.1 三維作品的發(fā)布
6.1.1 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布及展示
6.1.2 二維打印發(fā)布
6.1.3 三維打印發(fā)布
6.2 三維作品的評(píng)價(jià)
6.2.1 三維圖形作品評(píng)價(jià)
6.2.2 三維動(dòng)畫(huà)作品評(píng)價(jià)
6.2.3 三維打印作品評(píng)價(jià)
項(xiàng)目范例 三維設(shè)計(jì)在教育領(lǐng)域現(xiàn)狀與發(fā)展的調(diào)查
1.1 了解三維設(shè)計(jì)
1.1.1 二維與三維
1.1.2 三維設(shè)計(jì)
1.2 三維設(shè)計(jì)常用軟件及工具
1.2.1 視覺(jué)設(shè)計(jì)類(lèi)軟件
1.2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)類(lèi)軟性
1.2.3 3D交互設(shè)計(jì)工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三維創(chuàng)意作品賞析
1.3.1 創(chuàng)意機(jī)器人作品賞析
1.3.2 創(chuàng)意杯子作品賞析
1.4 三維設(shè)計(jì)的應(yīng)用與影響
1.4.1 三維設(shè)計(jì)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.4.2 三維設(shè)計(jì)給人們帶來(lái)的影響
1.5 三維設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)
1.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.3 裸眼3D技術(shù)
第二章 三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
2.1 三維作品的設(shè)計(jì)和實(shí)施過(guò)程
2.1.1 三維作品的設(shè)計(jì)過(guò)程
2.1.2 三維作品的項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃
2.1.3 三維作品的評(píng)價(jià)方法
2.2 三維作品的創(chuàng)意與策劃
2.2.1 三維作品功能的創(chuàng)意
2.2.2 三維作品造型的創(chuàng)意
2.2.3 三維作品策劃案撰寫(xiě)
2.2.4 三維作品項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃細(xì)化
2.3 三維作品稿本編寫(xiě)和動(dòng)畫(huà)腳本設(shè)計(jì)
2.3.1 文字稿本的編寫(xiě)
2.3.2 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
第三章 三維模型設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人的三維模型設(shè)計(jì)與制作
3.1 三維模型設(shè)計(jì)活動(dòng)
3.1.1 三維模型制作的實(shí)施
3.1.2 基本三維物體的創(chuàng)建
3.1.3 三維物體的基本操作
3.1.4 三維模型的瀏覽
3.2 三維模型的工作原理與工具
3.2.1 三維模型構(gòu)成的原理
3.2.2 點(diǎn)、邊、面的操作
3.2.3 三維建模工具
3.3 三維模型的設(shè)計(jì)方法
3.3.1 基本幾何體建模法
3.3.2 二維圖形建模法
3.3.3 復(fù)合對(duì)象建模法
3.4 三維模型的制作
3.4.1 主體模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 場(chǎng)景模型的制作
第四章 三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
4.1 三維模型的材質(zhì)與紋理應(yīng)用
4.1.1 添加材質(zhì)
4.1.2 設(shè)置紋理
4.1.3 預(yù)覽效果
4.2 三維模型的UV展開(kāi)與紋理制作
4.2.1 縫合邊與UV展開(kāi)
4.2.2 UV棚格與紋理繪制
4.2.3 在三維作品中應(yīng)用UV
4.3 三維模型的渲染輸出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 燈光與攝像機(jī)設(shè)置
4.3.3 三維模型渲染輸出
第五章 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
5.1 三維動(dòng)畫(huà)基本知識(shí)
5.1.1 三維動(dòng)畫(huà)原理
5.1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
5.1.3 路徑動(dòng)畫(huà)
5.1.4 部件的層級(jí)關(guān)系
5.2 基本動(dòng)畫(huà)制作
5.2.1 位移動(dòng)畫(huà)制作
5.2.2 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)制作
5.2.3 縮放動(dòng)畫(huà)制作
5.3 骨骼動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
5.3.1 創(chuàng)建骨骼
5.3.2 骨骼綁定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼與路徑動(dòng)畫(huà)綜合運(yùn)用
第六章 三維作品的發(fā)布與評(píng)價(jià)
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的發(fā)布與評(píng)價(jià)
6.1 三維作品的發(fā)布
6.1.1 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布及展示
6.1.2 二維打印發(fā)布
6.1.3 三維打印發(fā)布
6.2 三維作品的評(píng)價(jià)
6.2.1 三維圖形作品評(píng)價(jià)
6.2.2 三維動(dòng)畫(huà)作品評(píng)價(jià)
6.2.3 三維打印作品評(píng)價(jià)
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- 〖傷感〗 “月色穿簾風(fēng)入竹,倚屏雙黛愁時(shí)!
- 〖傷感〗 “愁絕行人天易暮,行向鷓鴣聲里住。”
- 〖傷感〗 “使君憐小阮,應(yīng)念倚門(mén)愁!
- 〖傷感〗 “參軍春思亂如云,白發(fā)題詩(shī)愁送春!
- 〖傷感〗 “闌干倚遍重來(lái)憑。淚粉偷將紅袖印!
- 〖傷感〗 “秋靜見(jiàn)旄頭,沙遠(yuǎn)席羈愁!
- 〖傷感〗 “自昔佳人多薄命,對(duì)古來(lái)、一片傷心月!
- 〖傷感〗 “試上銅臺(tái)歌舞處,惟有秋風(fēng)愁殺人!
- 〖傷感〗 “草綠裙腰山染黛,閑恨閑愁儂不解!
- 〖傷感〗 “道人憔悴春窗底。悶損闌干愁不倚!
- 〖傷感〗 “飛鴻過(guò)也。萬(wàn)結(jié)愁腸無(wú)晝夜。”
- 〖傷感〗 “千年忠義氣,日星光。離騷讀罷總堪傷!
- 〖傷感〗 “江南自是離愁苦,況游驄古道,歸雁平沙!
- 〖傷感〗 “秋來(lái)愁更深,黛拂雙蛾淺。”
- 〖傷感〗 “枕前何事最傷情?梧桐葉上,點(diǎn)點(diǎn)露珠零!
- 〖傷感〗 “江燕話歸成曉別,水花紅減似春休。西風(fēng)梧井葉先愁!
- 〖傷感〗 “池上憑闌愁無(wú)侶。奈此個(gè)、單棲情緒!
- 〖傷感〗 “才過(guò)斜陽(yáng),又是黃昏雨。”
- 〖傷感〗 “朝落暮開(kāi)空自許。竟無(wú)人解知心苦!
- 〖傷感〗 “寒食時(shí)看郭外春,野人無(wú)處不傷神!
- 〖傷感〗 “萬(wàn)里妾心愁更苦,十春和淚看嬋娟。”
- 〖傷感〗 “湘波如淚色漻漻,楚厲迷魂逐恨遙!
- 〖傷感〗 “無(wú)作牛山悲,惻愴淚沾臆!
- 〖傷感〗 “坐愁群芳歇,白露凋華滋!
- 〖傷感〗 “柳鎖鶯魂,花翻蝶夢(mèng),自知愁染潘郎!
- 〖傷感〗 “明朝事與孤煙冷,做滿(mǎn)湖、風(fēng)雨愁人!
- 〖傷感〗 “不如歸去下簾鉤。心兒小,難著許多愁!
- 〖傷感〗 “歲月無(wú)多人易老,乾坤雖大愁難著!
- 〖傷感〗 “不盡眼中青,是愁來(lái)時(shí)節(jié)!
- 〖傷感〗 “萬(wàn)里煙塵。回首中原淚滿(mǎn)巾。”