粵教版高三信息技術(shù)選擇性必修5 三維設(shè)計(jì)與創(chuàng)意目錄
第一章 認(rèn)識三維設(shè)計(jì)及其技術(shù)
項(xiàng)目范例 三維設(shè)計(jì)在教育領(lǐng)域現(xiàn)狀與發(fā)展的調(diào)查
1.1 了解三維設(shè)計(jì)
1.1.1 二維與三維
1.1.2 三維設(shè)計(jì)
1.2 三維設(shè)計(jì)常用軟件及工具
1.2.1 視覺設(shè)計(jì)類軟件
1.2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)類軟性
1.2.3 3D交互設(shè)計(jì)工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三維創(chuàng)意作品賞析
1.3.1 創(chuàng)意機(jī)器人作品賞析
1.3.2 創(chuàng)意杯子作品賞析
1.4 三維設(shè)計(jì)的應(yīng)用與影響
1.4.1 三維設(shè)計(jì)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.4.2 三維設(shè)計(jì)給人們帶來的影響
1.5 三維設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢
1.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.3 裸眼3D技術(shù)
第二章 三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
2.1 三維作品的設(shè)計(jì)和實(shí)施過程
2.1.1 三維作品的設(shè)計(jì)過程
2.1.2 三維作品的項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃
2.1.3 三維作品的評價(jià)方法
2.2 三維作品的創(chuàng)意與策劃
2.2.1 三維作品功能的創(chuàng)意
2.2.2 三維作品造型的創(chuàng)意
2.2.3 三維作品策劃案撰寫
2.2.4 三維作品項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃細(xì)化
2.3 三維作品稿本編寫和動畫腳本設(shè)計(jì)
2.3.1 文字稿本的編寫
2.3.2 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
第三章 三維模型設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人的三維模型設(shè)計(jì)與制作
3.1 三維模型設(shè)計(jì)活動
3.1.1 三維模型制作的實(shí)施
3.1.2 基本三維物體的創(chuàng)建
3.1.3 三維物體的基本操作
3.1.4 三維模型的瀏覽
3.2 三維模型的工作原理與工具
3.2.1 三維模型構(gòu)成的原理
3.2.2 點(diǎn)、邊、面的操作
3.2.3 三維建模工具
3.3 三維模型的設(shè)計(jì)方法
3.3.1 基本幾何體建模法
3.3.2 二維圖形建模法
3.3.3 復(fù)合對象建模法
3.4 三維模型的制作
3.4.1 主體模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 場景模型的制作
第四章 三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
4.1 三維模型的材質(zhì)與紋理應(yīng)用
4.1.1 添加材質(zhì)
4.1.2 設(shè)置紋理
4.1.3 預(yù)覽效果
4.2 三維模型的UV展開與紋理制作
4.2.1 縫合邊與UV展開
4.2.2 UV棚格與紋理繪制
4.2.3 在三維作品中應(yīng)用UV
4.3 三維模型的渲染輸出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 燈光與攝像機(jī)設(shè)置
4.3.3 三維模型渲染輸出
第五章 三維動畫設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維動畫設(shè)計(jì)與制作
5.1 三維動畫基本知識
5.1.1 三維動畫原理
5.1.2 關(guān)鍵幀動畫
5.1.3 路徑動畫
5.1.4 部件的層級關(guān)系
5.2 基本動畫制作
5.2.1 位移動畫制作
5.2.2 旋轉(zhuǎn)動畫制作
5.2.3 縮放動畫制作
5.3 骨骼動畫設(shè)計(jì)與制作
5.3.1 創(chuàng)建骨骼
5.3.2 骨骼綁定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼與路徑動畫綜合運(yùn)用
第六章 三維作品的發(fā)布與評價(jià)
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的發(fā)布與評價(jià)
6.1 三維作品的發(fā)布
6.1.1 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布及展示
6.1.2 二維打印發(fā)布
6.1.3 三維打印發(fā)布
6.2 三維作品的評價(jià)
6.2.1 三維圖形作品評價(jià)
6.2.2 三維動畫作品評價(jià)
6.2.3 三維打印作品評價(jià)
項(xiàng)目范例 三維設(shè)計(jì)在教育領(lǐng)域現(xiàn)狀與發(fā)展的調(diào)查
1.1 了解三維設(shè)計(jì)
1.1.1 二維與三維
1.1.2 三維設(shè)計(jì)
1.2 三維設(shè)計(jì)常用軟件及工具
1.2.1 視覺設(shè)計(jì)類軟件
1.2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)類軟性
1.2.3 3D交互設(shè)計(jì)工具
1.2.4 3D打印工具
1.3 三維創(chuàng)意作品賞析
1.3.1 創(chuàng)意機(jī)器人作品賞析
1.3.2 創(chuàng)意杯子作品賞析
1.4 三維設(shè)計(jì)的應(yīng)用與影響
1.4.1 三維設(shè)計(jì)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用
1.4.2 三維設(shè)計(jì)給人們帶來的影響
1.5 三維設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢
1.5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
1.5.3 裸眼3D技術(shù)
第二章 三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意策劃
2.1 三維作品的設(shè)計(jì)和實(shí)施過程
2.1.1 三維作品的設(shè)計(jì)過程
2.1.2 三維作品的項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃
2.1.3 三維作品的評價(jià)方法
2.2 三維作品的創(chuàng)意與策劃
2.2.1 三維作品功能的創(chuàng)意
2.2.2 三維作品造型的創(chuàng)意
2.2.3 三維作品策劃案撰寫
2.2.4 三維作品項(xiàng)目實(shí)施計(jì)劃細(xì)化
2.3 三維作品稿本編寫和動畫腳本設(shè)計(jì)
2.3.1 文字稿本的編寫
2.3.2 分鏡頭腳本設(shè)計(jì)
第三章 三維模型設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人的三維模型設(shè)計(jì)與制作
3.1 三維模型設(shè)計(jì)活動
3.1.1 三維模型制作的實(shí)施
3.1.2 基本三維物體的創(chuàng)建
3.1.3 三維物體的基本操作
3.1.4 三維模型的瀏覽
3.2 三維模型的工作原理與工具
3.2.1 三維模型構(gòu)成的原理
3.2.2 點(diǎn)、邊、面的操作
3.2.3 三維建模工具
3.3 三維模型的設(shè)計(jì)方法
3.3.1 基本幾何體建模法
3.3.2 二維圖形建模法
3.3.3 復(fù)合對象建模法
3.4 三維模型的制作
3.4.1 主體模型的制作
3.4.2 附件模型的制作
3.4.3 場景模型的制作
第四章 三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維模型的材質(zhì)紋理制作與渲染輸出
4.1 三維模型的材質(zhì)與紋理應(yīng)用
4.1.1 添加材質(zhì)
4.1.2 設(shè)置紋理
4.1.3 預(yù)覽效果
4.2 三維模型的UV展開與紋理制作
4.2.1 縫合邊與UV展開
4.2.2 UV棚格與紋理繪制
4.2.3 在三維作品中應(yīng)用UV
4.3 三維模型的渲染輸出
4.3.1 渲染方式
4.3.2 燈光與攝像機(jī)設(shè)置
4.3.3 三維模型渲染輸出
第五章 三維動畫設(shè)計(jì)與制作
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維動畫設(shè)計(jì)與制作
5.1 三維動畫基本知識
5.1.1 三維動畫原理
5.1.2 關(guān)鍵幀動畫
5.1.3 路徑動畫
5.1.4 部件的層級關(guān)系
5.2 基本動畫制作
5.2.1 位移動畫制作
5.2.2 旋轉(zhuǎn)動畫制作
5.2.3 縮放動畫制作
5.3 骨骼動畫設(shè)計(jì)與制作
5.3.1 創(chuàng)建骨骼
5.3.2 骨骼綁定
5.3.3 蒙皮
5.3.4 骨骼與路徑動畫綜合運(yùn)用
第六章 三維作品的發(fā)布與評價(jià)
項(xiàng)目范例 切割機(jī)器人三維作品的發(fā)布與評價(jià)
6.1 三維作品的發(fā)布
6.1.1 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布及展示
6.1.2 二維打印發(fā)布
6.1.3 三維打印發(fā)布
6.2 三維作品的評價(jià)
6.2.1 三維圖形作品評價(jià)
6.2.2 三維動畫作品評價(jià)
6.2.3 三維打印作品評價(jià)
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- 《玩月喜張十八員外以王六秘書至(王六,王建也)》
- 《譴瘧鬼》
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- 《奉和錢七兄曹長盆池所植》
- 《晚寄張十八助教周郎博士(張籍、周況也)》
- 〖春天〗 “斜風(fēng)細(xì)雨作春寒。對尊前!
- 〖春天〗 “夜雨連明春水生,嬌云濃暖弄陰晴!
- 〖春天〗 “借問此何時(shí)?春風(fēng)語流鶯。”
- 〖春天〗 “來是春初,去是春將老!
- 〖春天〗 “可堪孤館閉春寒,杜鵑聲里斜陽暮。”
- 〖春天〗 “曾逐東風(fēng)拂舞筵,樂游春苑斷腸天。”
- 〖春天〗 “堤上游人逐畫船,拍堤春水四垂天!
- 〖春天〗 “春色惱人眠不得,月移花影上欄桿!
- 〖春天〗 “試上超然臺上看,半壕春水一城花!
- 〖春天〗 “飛雪帶春風(fēng),裴回亂繞空!
- 〖春天〗 “云里帝城雙鳳闕,雨中春樹萬人家!
- 〖春天〗 “知是人家花落盡,菜畦今日蝶來多!
- 〖春天〗 “微雨靄芳原,春鳩鳴何處。”
- 〖春天〗 “一春夢雨常飄瓦,盡日靈風(fēng)不滿旗。”
- 〖春天〗 “林下春晴風(fēng)漸和,高崖殘雪已無多!
- 〖春天〗 “解鞍欹枕綠楊橋,杜宇一聲春曉。”
- 〖春天〗 “春風(fēng)江上路,不覺到君家!
- 〖春天〗 “晚春盤馬踏青苔,曾傍綠陰深駐!
- 〖春天〗 “雨后寒輕,風(fēng)前香軟,春在梨花。”
- 〖春天〗 “明朝游上苑,火速報(bào)春知!
- 〖春天〗 “便覺眼前生意滿,東風(fēng)吹水綠參差!
- 〖春天〗 “長江春水綠堪染,蓮葉出水大如錢。”
- 〖春天〗 “又是春將暮,無語對斜陽!
- 〖春天〗 “一棹碧濤春水路。過盡曉鶯啼處!
- 〖春天〗 “一春略無十日晴,處處浮云將雨行!
- 〖春天〗 “清露晨流,新桐初引,多少游春意!
- 〖春天〗 “桃李出深井,花艷驚上春!
- 〖春天〗 “絲絲楊柳絲絲雨。春在溟濛處!
- 〖春天〗 “暖雨晴風(fēng)初破凍,柳眼梅腮,已覺春心動!
- 〖春天〗 “莫避春陰上馬遲。春來未有不陰時(shí)!