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    第1章 三維設計基礎

    人教版高三信息技術選擇性必修5 三維設計與創(chuàng)意目錄

    封面/前言/目錄
    第1章 三維設計基礎
      主題學習項目:我的家居我設計
      1.1初識三維設計
      1.1.1從二維到三維
      1.1.2從二維設計到三維設計
      1.1.3三維設計的一般過程
      1.1.4三維設計的特點

      1.1.5三維設計的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢
      1.2三維設計的相關技術
      1.2.1三維建模技術
      1.2.2三維重建技術
      1.2.3三維渲染技術
      1.2.4三維顯示技術
      1.2.5虛擬現(xiàn)實技術
      1.2.6三維打印技術
      1.3三維設計在社會中的應用
      1.3.1三維設計的應用類型
      1.3.2三維設計在各領域的應用
      總結評價
    第2章 構建三維模型
      主題學習項目:三維飛機巧設計
      2.1三維建;A
      2.1.1三維建模思路
      2.1.2三維設計軟件
      2.1.3三維建模方法
      2.2設計和新建三維模型
      2.2.1三維模型設計
      2.2.2利用基本幾何體建模的方法構建模型
      2.2.3利用截面輪廓線建模的方法構建模型
      2.3裝配和發(fā)布三維模型
      2.3.1零件裝配
      2.3.2生成裝配體的爆炸視圖
      2.3.3發(fā)布三維模型
      總結評價
    第3章 設計與制作三維創(chuàng)意作品
      主題學習項目:三維動畫我制作
      3.1三維創(chuàng)意設計原則
      3.1.1一般性原則
      3.1.2三維場景設計原則
      3.1.3三維角色設計原則
      3.1.4三維界面設計原則
      3.1.5三維交互設計原則
      3.2三維創(chuàng)意作品賞析
      3.2.1三維動畫作品賞析
      3.2.2虛擬現(xiàn)實作品賞析
      3.2.3增強現(xiàn)實作品賞析
      3.3規(guī)劃設計三維動畫
      3.3.1設計和制作三維動畫的流程
      3.3.2劇本創(chuàng)作
      3.3.3造型設計
      3.3.4故事板繪制
      3.4構建三維動畫模型
      3.4.1利用多邊形建模的方法構建模型
      3.4.2利用貼圖技術的方法構建模型
      3.5設計三維動畫模型的外觀
      3.5.1材質和貼圖設置
      3.5.2攝影機和照明設置
      36三維動畫實現(xiàn)和作品發(fā)布
      3.6.1設置關鍵幀動畫
      3.6.2設置路徑動畫
      3.6.3渲染輸出
      3.6.4合成發(fā)布
      總結評價
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